19:35 Применение технологии Ambient Occlusion в моддинге The Movies |
Здравствуйте, дорогие друзья! В этом уроке я расскажу вам о технологии создания карт освещения и о их применении в области трёхмерного моделирования. Ambient Occlusion или light map - это карта освещения, которая используется для придания статичной картинке большей реалистичности за счёт вычисления теней создаваемых источником глобального освещения. Вообще их используют для улучшения восприятия объёма трёхмерных объектов на векторном изображении, но мы их используем несколько по-другому... |
|
Всего комментариев: 11 | |
| |